Forum » Company of Heroes » Allgemeine Diskussionen » Company of Heroes 2.602 Final Patch notes

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Millencolin Clanmitglied
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23.05.2011, 18:22 offline zitieren 

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Company of Heroes
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2.602 – Operation Torch

Karten

3 neue Karten wurden dem Spiel hinzugefügt:
- Carpiquet (2S)
- Raffinierie (6S)
- Stahlpakt (6S)

3 neue Community-Karten wurden dem Spiel hinzugefügt:
- Duclair (2S)
- Egletons (2S)
- Alsace Moselle (4S)

In den folgenden Karten wurden erhebliche Balance-Änderungen vorgenommen:
- Beaux Flachland (2S)
- Geflutete Ebenen (2S)
- Ruinen von Rouen (2S)
- Sturzdorf (2S)
- Wrecked Train (2S)
- Duclair (4S)
- Lorraine (4S)
- McGechaens Krieg (4S)
- Pointe du Hoc (4S)
- Schienen und Metall (4S)

Behobene Fehler

Einheiten kriechen nun nicht mehr weiter, nachdem sie aus der Unterdrückung kommen.
Die Chance für einen todeskritischen Treffer bei einem Fahrzeug wird nun ordnungsgemäß aktualisiert, wenn es andere, nicht todeskritische Treffer erhalten hat (5%-Bug).
Ungebaute Panzerfallen können nicht mehr wiederholt um feindliche Fahrzeuge entstanden lassen werden.
Alle Fahrzeuge haben nun ordnungsgemäß Fahrzeugdeckung.
Registrierte Artillerie kann nicht mehr auf Feldverteidigungen zielen.
Registrierte Artillerie kann nun nach dem Einsatz nicht mehr gegen Punkte zurückgetauscht werden.
M18 Hellcat kann nun erkannt werden.
Goliath kann nun erkannt werden.
Aufklärungstrupps können nun Tarnung erkennen, während sie sich bewegen.
Tellerminen verfehlen nun keine Fahrzeuge in Fahrzeugdeckung mehr.
Der Hotchkiss teilt seine Erfahrung nun ordnungsgemäß mit anderen PE-Einheiten.
ATHTs, die "Feuer konzentrieren" verwenden, haben nun die beabsichtigte Genauigkeit gegen britische Infanterie, die in Bewegung ist.
Die Anforderungen für den Veteranenstatus des Hetzers sind nun auf den Standard verringert.
Die Anforderungen für den Veteranenstatus des M10 sind nun auf den Standard erhöht.
Panzer IV Stubby priorisiert nun leichte Fahrzeuge vor Infanterie.
StuH priorisiert nun Infanterie vor Fahrzeugen.
PE Panzerschrecks verwandeln sich nicht mehr in Wehrmacht Panzerschrecks, wenn sie abgeworfen werden.
Aus Geschützwagenwracks kann nun Munition geborgen werden.
Verstärkungszeit der Luftwaffe nun auf Standard verringert.
Paks und Nebelwerfer können nun Verbandskästen verwenden.
Panzerabwehrgranaten kollidieren nun mit feindlichen Fahrzeugen.
Gefechtspunkt-Belohnungen für Hetzer und Jagdpanther nun auf Standard erhöht.
Es ist nun viel weniger wahrscheinlich, dass Panther-Kampfgruppen den zweiten Panther nicht entstehen lassen.
Sanitäter erkennen keine Tarnung mehr.
Scharfschützen und Waffenteams können nun Nachschub-Abwürfe aufnehmen.
Panzerfallen können nicht mehr so nah beieinander platziert werden, dass sie Infanterie den Weg versperren.
105mm Haubitzen sind nun mit 3 Truppmitgliedern neu besetzt.
Die Chance, dass ein Pak38 Teammitglied einen Infanteristen mit einem Schuss tötet, wurde entfernt.
Der Bombenangriff richtet bei StuGs der Veterananstufe 3 keinen doppelten Schaden mehr an.
M10 hat keine erhöhte Genauigkeit gegen Panzer IV mit Panzerschürze mehr.
Der 81mm-Mörserbeschuss kann nicht mehr unterbrochen werden, um falschen Rauch zu produzieren.
Die Kosten von Panther-Kampfgruppen und OMCGs können nicht rückerstattet werden, wenn sie teilweise zu einem unfertigen Gebäude abkommandiert wurden.
Panzerabwehrkanonen vermeiden ihre Nachladezeit nicht mehr dadurch, dass die Kanone nach einem Schuss zurückgesetzt wird.
Panther profitieren nun ordnungsgemäß von der Hartkernmunitionsverbesserung des Panzerzerstörers.
Nebelwerferraketen können nun nicht mehr alle Personen in einem Gebäude augenblicklich töten.
Pioniere mit der Verbesserung Such- und Sprengkommando werden nicht mehr negativ von der Bewegungsaura des Leutnants beeinflusst.
Für das Anfordern von Pionieren nachdem das Hauptquartier zerstört wurde, bestehen nun ordnungsgemäße Anforderungen.
Panzerwagen der Panzerelite sind nicht mehr resistent gegen Maschinenschäden durch Minen.
Ranger-Bazookas werde nicht mehr häufiger abgeworfen als andere Objekte.
Die Chance, dass der Propagandakrieg bei Zielen nicht ausgelöst wird, wurde in den meisten Fällen entfernt.
Scharfschützen können nun wieder nach einer angemessenen Zeit nach Verlassen eines Gebäudes in Tarnung gehen.
Die Effekte von "Feuerstoß" wurden bei Ostwind, Puma und Panzerwagen der Panzerelite verringert.
Kettenkräder können nun Ressourcenpunkte reparieren, bei denen "Verbrannte Erde" angewandt wurde.
Amerikanische Sanitäter sind nun auswählbar (um die Gesundheit zu betrachten).
Sprengladungen können nun von Waffen anvisiert werden.
Haftladungen können nun vom Rückzugskommando unterbrochen werden.
Die Panzerfaust kann nun vom Rückzugskommando unterbrochen werden.

Allgemein

Sprache
· Einige fehlende Sprachdateien von Wehrmacht und Panzerelite wurden wiederhergestellt.

Sanitäter

Gesundheit von 120 auf 60 verringert.

Scharfschützen

Genauigkeit gegen Einheiten in Gebäuden von 75% auf 100% erhöht.
Gehen vor dem Schießen nicht mehr automatisch in Deckung.

Flammenwerfer

Schaden gegen Einheiten in offener Deckung von 1.0x auf 0,85x verringert.
Schaden gegen Einheiten in negativer Deckung von 1.0x auf 0,75x verringert.
Schaden gegen Soldaten von 1.0x auf 0,95x verringert.
Schaden gegen Gebäude von 0.5x auf 0,6x erhöht.
Maximaler Schaden des Infanterie-Flammenwerfers von 40 auf 30 verringert, Mindestschaden von 15 auf 25 erhöht.
Maximaler Schaden der Flammenwerfer von Sherman und Churchill von 40 auf 35 verringert, Mindestschaden von 20 auf 30 erhöht.
Maximaler Schaden des Halftracks von 30 auf 35 erhöht, Mindestschaden von 10 auf 30 erhöht.

Granaten

Können den Zielbereich nicht mehr verfehlen.

Fähigkeiten

Fähigkeiten zur Nutzung von Waffen können nicht mehr verwendet werden, während die Einheit unterdrückt wird.

Basisgebäude

Alle Basisgebäude können nun verstärken.

Amerikaner

Pioniere

Unterdrückungsschwelle erhöht und an die anderer Infanterie angepasst.
Unterdrückungserholung erhöht und an die anderer Infanterie angepasst.
Die Verbesserung mit Flammenwerfern erhöht den Unterdrückungsmodifikator nun um 1,5x.

Mörser

Streuwinkel des Mörserhagels von 15 auf 10 verringert.
Einrichtungszeit von 2,4 s auf 1,5 s verringert.
Abbauzeit von 2,8 s auf 1,9 s verringert.

Schweres MG Kaliber .30

Abbauzeit von 2,5 s auf 2,1 s verringert.
Zielbereitschaftszeit von 0,3 auf 0,1 verringert (zielt nun schneller).

Panzerabwehrkanone

Verstärkungskosten von 71 auf 26 verringert.
Genauigkeit gegen Panzerabwehr von 0,5x auf 0,1x verringert.
Genauigkeit gegen Infanterie von 0,15x auf 0,05x verringert.
Genauigkeit gegen Scharfschützen von 0,15x auf 0,02x verringert.
Zielpriorität gegen Scharfschützen von 10 auf 5 verringert.
Waffengesundheit von 300 auf 390 erhöht.

Sherman Crocodile

Reichweite von 20 auf 25 erhöht.
Durchschlagsbonus bei Veteranenstufe 2 von 1,5x durch einen Abkühlbonus von 0,8x ausgewechselt.

M18 Hellcat

Geschwindigkeit von 6,0 auf 7,2 erhöht.
Beschleunigung von 1,5 auf 2,0 erhöht, Abbremsen von 3,8 auf 4,4 erhöht.
Bonus bei Veteranenstufe 2 ist nun 1,5x Durchschlag anstatt +1,25 Entfernung.
Durchschlag des Hellcat bei kurzer Entfernung von 0,65x auf 0,75x erhöht, bei mittlerer Entfernung von 0,55x auf 0,69x und bei großer Entfernung von 0,4x auf 0,63x.
Zielbereich entspricht nun dem des M10.
Schadensbonus aus Tarnung von 2,0x auf 1,5x verringert.
Durchschlagsbonus aus Tarnung von 5,0x auf 1,5x verringert.

M26 Pershing

Kosten von 900 Arbeitskraft auf 800 Arbeitskraft verringert.

Kampfgruppe außerhalb der Karte

M8 und Hellcat erscheinen nun mit ihren Verbesserungen.
Bevölkerungsanforderung von 12 auf 15 erhöht.

Artillerie außerhalb der Karte
· Schadensmodifikator gegen Pak38 von 2,0x auf 1,33x verringert.
Jeep

Eingehende Genauigkeit von Pak von 1,0x auf 0,75x verringert.
Eingehende Genauigkeit von Pak in der Bewegung von 0,75x auf 0,5 verringert.
Eingehender Schaden von 75mm Panzerabwehrkanone von 1,0x auf 0,5x verringert.

Angriffsflug

Signifikante Änderungen, um den Angriffsflug effektiver gegen Gruppen aus Einheiten und weniger effektiv gegen einzelne Einheiten zu machen.

Haftladungen

Deflektionsschaden aktiviert, auf 50% eingestellt.
Genauigkeit erhöht, um zu vermeiden, dass geworfene Haftladungen das beabsichtigte Ziel verfehlen.

Gewehrschützen

EP-Bonus von BARs und Haftladungen von 5% auf 0% verringert.
EP-Bonus vom Nachschublager von 20% auf 30% erhöht.

T17

Abkühlen von 2-2,5 auf 0 verringert.
Nachladen von 1 auf 3,5 erhöht.
Gesundheit von 175 auf 265 erhöht.
Gesundheitsbonus bei Veteranenstufe 1 von 175 auf 50 verringert.
Problem behoben, bei dem der T17 die Heckpanzerung einiger Fahrzeuge nicht so gut durchdringen konnte.
Problem behoben, bei dem der T17 Scharfschützen nicht durchdringen konnte.

Wehrmacht

Kampfkraft-Zentrum

Erfordert nun ein gebautes Basisgebäude für ein vorgelagertes Hauptquartier.

Pak 38

Anzahl der Tarnungsschüsse von 3 auf 1 verringert.
Kosten von 310 Arbeitskraft auf 290 Arbeitskraft verringert.
Verstärkungskosten von 57 auf 23 verringert.
Genauigkeit gegen Panzerabwehr von 0,5x auf 0,1x verringert.
Genauigkeit gegen Infanterie von 0,15x auf 0,05x verringert.
Genauigkeit gegen Scharfschützen von 0,15x auf 0,02x verringert.
Genauigkeit gegen Shermans von 1,0x auf 1,1x erhöht.
Genauigkeit gegen Cromwells von 0,8x auf 1,0x erhöht.
Genauigkeit gegen Pershings von 1,08x auf 1,15x erhöht.
Zielpriorität gegen Scharfschützen von 10 auf 5 verringert.
Waffengesundheit von 300 auf 390 erhöht.

Panzerschreck

Genauigkeit gegen M8 Greyhound von 0,73x auf 0,85x erhöht.
Genauigkeit gegen M3 Halftrack von 1,0x auf 0,85x verringert.
Genauigkeit gegen Stuart von 1,0x auf 0,85x verringert.
Schaden bei Stuart von 1,0x auf 0,7x verringert.

88mm Flak 36

Genauigkeit gegen Infanterie von 0,5x auf 0,15x verringert.
Genauigkeit gegen Scharfschützen von 0,25x auf 0,05x verringert.
Zielpriorität gegen Scharfschützen von 10 auf 5 verringert.

Puma

Eingehende Genauigkeitsboni während Bewegung von Veteranenstatus entfernt.
Sichtbonus der Veteranenstufe 2 von 4 auf 10 erhöht.

Offizier

Bauzeit von 45 s auf 25 s verringert.

StuG

Beschleunigung von 1,7 auf 2,5 erhöht, Abbremsen von 2,0 auf 3,0 erhöht.

Geschützwagen

Schaden von 250 auf 185 verringert.
MG-Schütze erfordert nun Veteranenstufe 2.
Nachladebonus aus Veteranenstufe 3 von 0,5x auf 0,75x erhöht.
Genauigkeit gegen Panzerabwehrkanonen von 0,65x auf 0,2x verringert.

Nebelwerfer

Unterdrückungsradius von 18 auf 13,5 verringert.

StuH

KP-Kosten von 3 auf 2 verringert.
Kosten von 600 Arbeitskraft auf 500 Arbeitskraft verringert.

Tiger

KP-Kosten von 4 auf 5 erhöht.
Kosten von 900 Arbeitskraft auf 800 Arbeitskraft verringert.

Sturmgrenadiere

Maximaler Schaden von 35 auf 25 verringert, minimaler Schaden von 25 auf 10 verringert.
Chance auf kritischen Treffer bei geringer Gesundheit von 0% auf 30% erhöht.

Ritterkreuzträger

Regenerieren passiv nun 21,12 Gesundheit pro Minute.
Erhaltener Schaden durch BARs, Brens und Thompsons von 0,85x auf 0,78x verringert.

Feuersturm

Schaden gegen 105mm Haubitzen von 1,0x auf 0,35x verringert.

Verbandskästen

Munitionskosten von 35 auf 30 verringert.

Goliaths

Können nicht mehr festgenagelt werden.
Drehgeschwindigkeit von 45 auf 65 erhöht.

Raketensalve

Inkrementeller Schaden im Wirkungsbereich von 0,1x auf 0,2x erhöht.
Genauigkeit des Wirkungsbereichs auf 100% erhöht.

Panzerfaust

Schaden gegen Bren Carrier von 1,3x auf 1,45x erhöht.
Genauigkeit bei allen Entfernungen von 100% auf 200% erhöht.
Genauigkeit gegen Infanterie halbiert.

Blitzkrieg

Munitionskosten von 150 auf 125 verringert.

Arbeitskraft-Blitz

Munitionskosten von 200 auf 175 verringert.

MG42

Arbeitskraftkosten von 260 auf 250 verringert.
Bauzeit von 40 s auf 35 s verringert.
Abbauzeit von 2,5 s auf 2,1 s verringert.
Waffengesundheit von 300 auf 390 erhöht.

Kettenfahrzeug

Eingehende Genauigkeitsboni während der Fahrt im Veteranenstatus entfernt.

Motorrad

Eingehende Genauigkeitsboni während der Fahrt im Veteranenstatus entfernt.

Schwimmwagen

Eingehende Genauigkeitsboni während der Fahrt im Veteranenstatus entfernt.
Arbeitskraftkosten von 240 auf 225 verringert.
Bauzeit von 45 s auf 40 s verringert.

Volksgrenadiere

Verstärkungsprozentsatz von 0,5x auf 0,4x verringert.
Eroberungsgeschwindigkeit von 1,0x auf 1,25x beim Erreichen der Gefechtsphase erhöht.

Leichtes MG42

Abwurfchance von 60% auf 30% verringert.
Genauigkeit bei großer Entfernung von 0,1x auf 0,13x erhöht.

Briten

Kangaroo

Kosten von 240/10 auf 300/45 erhöht.
Gesundheit von 650 auf 550 verringert.
Geschwindigkeit von 6,5 auf 5,85 verringert.
Bauzeit von 35 s auf 45 s erhöht.

Staghound

Schaden gegen Infanterie von 1,75 auf 1,5 verringert.
Schaden gegen Luftwaffe von 1,0 auf 0,75 verringert.
Schaden gegen Helden von 0,85 auf 0,75 verringert.
Schaden gegen Scharfschützen von 1,5 auf 1,0 verringert.
Schaden gegen Soldaten von 1,5 auf 1,0 verringert.
Genauigkeit gegen Elite von 1,0 auf 0,75 verringert.
Genauigkeit gegen Soldaten von 1,0 auf 0,75 verringert.

Pioniere

Besitzen nun die Fähigkeit "Drahtschneider".

17-Pfünder

Gesundheit von 400 auf 450 erhöht.
Genauigkeit gegen Panzerabwehr von 0,5x auf 0,1x verringert.
Genauigkeit gegen Infanterie von 0,15x auf 0,05x verringert.
Genauigkeit gegen Scharfschützen von 0,15x auf 0,02x verringert.
Zielpriorität gegen Scharfschützen von 10 auf 5 verringert.

Lieutenants

Erhalten bei Veteranenstufe 1 nun einen Modifikator für eingehenden Schaden von 0,85x.
Modifikator für eingehenden Schaden bei Veteranenstufe 2 von 0,9x auf 0,75x verringert.
Erhalten bei Veteranenstufe 3 nun einen Modifikator für eingehenden Schaden von 0,75x.
Summierbarer Schadensmodifikator der Aura bei Veteranenstufe 1 von 1,125 auf 1,04 verringert.
Nicht summierbarer Schadensmodifikator der Aura bei Veteranenstufe 1 von 1,025 auf 1,11 erhöht.
Summierbarer Schadensmodifikator der Aura bei Veteranenstufe 2 von 1,025 auf 1,065 erhöht.
Auraradius von 25 auf 30 erhöht.

PIAT

Durchschlagsmodifikator bei kleiner und mittlerer Entfernung von 2,0x auf 1,0x verringert.
Nachlademodifikator bei großer Entfernung von 1,6x auf 1,2x verringert.
Geschossgeschwindigkeit von 10 auf 15 erhöht.
Durchschlag bei Panthern mit Panzerschürze von 0,15 auf 0,112 verringert.
Durchschlag bei Panzer IV mit Panzerschürze von 0,449 auf 0,337 verringert.
Durchschlag bei StuG mit Panzerschürze von 0,332 auf 0,249 verringert.
Schaden gegen Infanterie von 0,5x auf 0,33x verringert.
Schaden gegen Helden von 0,5x auf 0,33x verringert.
Schaden gegen Elite von 0,5x auf 0,2x verringert.
Schaden gegen Scharfschützen von 1,0x auf 0,2x verringert.
Schaden gegen Soldaten von 1,0x auf 0,33x verringert.

Mörserstellung

Bauzeit von 90 s auf 60 s verringert.
· Modifikator für eingehenden Schaden während des Baus von 0,5x auf 0,75x erhöht.

Schaden von 20 auf 18 verringert.
Reichweite von Großladungen von 100 auf 90 verringert.

Aufklärungsabteilung

Aufklärungsabteilungen können keine Gräben mehr anlegen.

Churchill

Bevölkerung für Churchil und AVRE von 14 auf 8 verringert.
Bevölkerung für Churchil Crocodile von 16 auf 10 verringert.
Entfernung des Wirkungsbereichs des 6-Pfünders von 0,1/0,25/0,5 auf 0,15/0,5/1,0 erhöht.

Bofors

Bauzeit von 90 s auf 60 s verringert.

Bren Carrier

Fähigkeit zur Selbstreparatur ist deaktiviert, während der Carrier stationiert ist.
Stationierung deaktiviert, während die Selbstreparatur aktiv ist.

Panzerelite

Kettenfahrzeuge
· Alle Kettenfahrzeuge der Panzerelite verwenden nun eine verbesserte Streckenfindung.

Panzerjäger Kommando

Bauzeit von 115 auf 134 erhöht.

Gewehr 43

Maximale Abkühlzeit von 1,8 auf 1,65 verringert, minimale Abkühlzeit von 1,25 auf 1,15 verringert.
Sperrfeuersalve unterdrückt nun das Ziel.
Verlangsamungsdauer der Sperrfeuersalve von 20 s auf 5 s verringert.

Brandgranate
· Hotkey von "Y" zu "N" geändert.

Kettenkrad

Sichtweite von 35 auf 55 erhöht.
Weicht anderen Fahrzeugen nicht mehr automatisch aus.

Schwimmwagen

Sichtweite von 35 auf 55 erhöht.
Abkühlzeit von "Ziel markieren" von 10 s auf 45 s erhöht.
Munitionskosten von "Ziel markieren" von 0 auf 15 erhöht.
Auslöseradius der Brandfalle von 0,5 auf 2 erhöht.
Modifikator für Zeitschaden gegen britische Infanterie von 1,0 auf 1,25 erhöht.

Infanteriekettenfahrzeug

Genauigkeit gegen leichte Deckung von 0,75x auf 0,8x erhöht.

Panzerschreck

Genauigkeit gegen M8 Greyhound von 0,73x auf 0,85x erhöht.
Genauigkeit gegen M3 Halftrack von 1,0x auf 0,85x verringert.
Genauigkeit gegen Stuart von 1,0x auf 0,85x verringert.
Schaden bei Stuart von 1,0x auf 0,7x verringert.

Aufklärungsfahrzeug

Erkennungsradius von 9 auf 18 erhöht.

Leichter Beobachtungspanzerwagen

"Versorgung umleiten" tarnt den Beobachtungspanzerwagen nun bei Aktivität.
Bevölkerung von 4 auf 2 verringert.

Munitions-Kettenfahrzeug

Kosten von 200/15 auf 200 verringert.
Bevölkerung von 4 auf 2 verringert.

Panzerwagen

Erkennungsradius von 9 auf 0 verringert.
Genauigkeit gegen Einheiten in Gebäuden von 0,4x auf 0,45x erhöht.
Veteranenstufe 2 und 3 erhöhen die Gesundheit jeweils um 20.
Bauzeit von 45 s auf 55 s erhöht.
Hotkey für Schnellganggetriebe von "O" zu "V" geändert.

Marder III

Sichtlinienbonus des Hauptgeschützes von 5 auf 10 erhöht.
Verfolgungsgeschwindigkeit von 10 auf 20 erhöht.
Genauigkeit gegen Panzerabwehr von 0,65x auf 0,2x verringert.
Bevölkerung von 8 auf 5 verringert.

Panzerabwehr-Halbkettenfahrzeug

Genauigkeit gegen M8 Greyhound von 1,0x auf 1,05x erhöht.
Munitionskosten für Kettenzerstörer von 40 auf 50 erhöht.
Bevölkerung von 6 auf 4 verringert.

Hotchkiss

Genauigkeit gegen Infanterie von 0,5x auf 0,6x erhöht.
Munitionskosten für Stuka-Verbesserung von 150 auf 100 verringert.
Abkühlzeit der Stuka-Salve um 10 s pro Veteranenstufe verringert.

Bergetiger

Bevölkerung von 10 auf 8 verringert.

Hummel

Bevölkerung von 12 auf 10 verringert.

Flakvierling des Basissektors

Bevölkerung von 3 auf 0 verringert.


v2.601 10/06/2009

Problembehebungen

- Problem behoben, bei dem Minen dazu benutzt werden können, um neu entstandene, gegnerische Panzer zu zerstören und damit ein weiteres Neuentstehen zu verhinden.
- Mehrere Probleme behoben, sodass CoH nun leichter gemoddet werden kann.


v2.600 06/03/2009


Behobene Fehler
- Fehler behoben, bei die Audio-Lautstärke des Bergetigers geringer ist als angedacht.
- Problem bei der Mischung von Sprache behoben.
- Problem behoben, bei dem das Spiel abstürzt, wenn man versucht, den Filmszenenmodus zu verlassen.
- Mehrere Probleme beim World Builder behoben.
- Der Hilfetext wurde für einige wenige Einheiten aktualisiert.
- Problem behoben, bei dem es Inkompatibilitäten zwischen Spielständen und Versionen gibt.
- Fehler behoben, bei dem Szenario-Beschreibungen zu lang sind.
- Die Abkühlzeiten funktionieren nun bei allen Waffen korrekt.
- Schwere MGs wechseln in Gebäuden nun die Ziele, wie angedacht. Es gibt eine Verzögerung von 3,5 Sekunden, bevor das schwere MG auf ein anderes Ziel feuert.
- Trupps stürmen nun nicht mehr länger auf nicht eingesetzte Waffenteams, wenn ihnen der Angriffsbefehl gegeben wird.
- Problem behoben, bei dem die Pak38 ihre Modifikatoren für den Erstangriff ansammelt.
- Problem behoben, bei dem Lobby und Front-End langsam werden. Durch die Behebung funktionieren das Mitmachen bei Spielen so wie die automatische Spieler-Suche nun viel verlässlicher.
- Netzwerk-Problem behoben, bei dem alle Spielerwerte mit null angegeben werden.
- Problem behoben, bei dem die zuletzt gespielte Karte vergessen wird, wenn man ein Spiel des gleichen Typs startet.
- Problem behoben, bei dem das Spiel beim Host abstürzt, wenn Host und Client gleichzeitig versuchen, zu einem leeren Platz zu wechseln.
- Mehrere Probleme beim Wechseln von Plätzen und Spieltypen innerhalb der Lobby behoben.
- Problem mit der Funktion 'Startposition wechseln' behoben.
- Ein Nutzungsproblem mit den Fehlermeldungen des Autopatchers behoben.
- Problem behoben, die dem das Spiel beim Laden von Mission 4 von 'Invasion der Normandie' abstürzt.
- Der Hilfetext für den britischen Staghound wurde aktualisiert, damit dessen Rolle korrekt wiedergegeben wird.
- Panzerschreck zielt jetzt bevorzugt auf leichte Fahrzeuge, wenn er in Gebäuden stationiert ist.
- SCAR-Bug-Reporting ist nun abgeschaltet, wenn das Spiel mit -dev gestartet wird.
- Es erscheint kein lila Kästchen mehr, wenn britische Stellungen in unmittelbarer Nähe platziert werden.
- Panzerkrieg: Problem behoben, bei dem die Spieler kostenlos Verteidigungsinfanterie erstellen kann, indem der Abkühl-Timer ignoriert wird.
- Pioniere des Reparaturbunkers reparieren nun kritische Schäden an Fahrzeugen.


Karten
- Neue Karte hinzugefügt mit dem Namen 'Panzerkrieg: Hébécrevon'.
- 'Sturzdorf' (2S) wurde zur richtigen Version aktualisiert.
- 'Beaux Flachland' (2S) wurde zur richtigen Version aktualisiert.
- 'Wrecked Train' (2S) wurde zur richtigen Version aktualisiert.
- 'Langres' (2S) wurde zur richtigen Version aktualisiert.
- 'Die Schelde' (6S) wurde zur richtigen Version aktualisiert.


Spiel
- Verlässlichkeit und Effektivität des amerikanischen Angriffsfluges verbessert.
- Der verursachte Schaden beim Panzerwagen T17 wurde verringert.
- Die Durchschlagskraft des Panzerwagens T17 wurde verringert.
- Die Fähigkeit 'Verbrannte Erde' des Schwimmwagens der Panzerelite wurde durch die Fähigkeit 'Brandfalle' ersetzt.
- Die mobile Fähigkeit des britischen Panzer-Hauptquartiers ist nicht mehr verfügbar, während der Laster eingerichtet wird.
- Die Sperrfeuersalve des Panzergrenadiers kann nun ordnungsgemäß auf Waffenteams zielen, die eingerichtet sind.
- Infanterieabteilungen mit Bren-Verbesserungen können nun 'Feindliches Fahrzeug festnageln' benutzen, wenn sie in einem Gebäude stationiert sind.


Panzerkrieg
- Aufklärungsflieger erkennen nun getarnte Fahrzeuge und Infanterie (nur Panzerkrieg).
- Gesundheit des Panther um 11% gesenkt.
- Schadensmulitplikator des Panther um 7% gesenkt.
- Reichweitenmultiplikator des Panther um 7% gesenkt.
- Waffen-Nachlademodifikator des Hellcat um 11% gesenkt.
- Schadensmultiplikator des Hellcat um 9% gesenkt.
- Gesundheit des Hotchkiss um 10% gesenkt.
- Reichweite des Churchill um 7% erhöht.
- Getarnte Infanterieeinheiten kosten nun 35 Arbeitskraft.
- Schaden der Haftbombe der getarnten Infanterie um 27% gesenkt.


v2.502 04/20/2009


Problembehebungen
- Absturz beseitigt, der auftritt, wenn die automatische Spielersuche während eines Spiels der automatischen Spielersuche gestartet wird.
- Absturz beseitigt, der im Worldbuilder auftritt, wenn eine gültige Karte gespeichert wird.
- Aktionsmarkierungen funktionieren im Worldbuilder wieder.
- Der Standardordner für Karten funktioniert im Worldbuilder wieder.


Spiel
- Es gibt nun eine Verzögerung, die beeinflusst, wie schnell ein MG von Fenster zu Fenster wechseln kann. Ein MG bleibt jetzt mindestens etwa 2 Sekunden an einem Fenster, bevor es zu einem anderen Fenster wechseln kann.


v2.501 04/08/2009


Problembehebungen
- Problem behoben, bei dem ein mitten in der Luft abgeschossener Lastensegler verhindert, dass die Commonwealth-Gruppierung 'ausgelöscht' wird.
- Problem behoben, bei dem das Spiel abstürzen kann, wenn ein Spieler während des Countdown- und des Ladebildschirms Alt-Tab benutzt.
- Problem behoben, bei dem 'Scharfschütze anfordern' in einigen Fällen nicht bei Teamwaffen benutzt werden kann.
- Für die italienische Version des Spiels wurden Hotkeys hinzugefügt.
- Bei den NIS der Caen-Kampagne fehlten in der deutschen Version von CoH die Sounds. Diese wurden hinzugefügt.
- Problem behoben, bei dem eine verbrannte Stelle für eine nicht beabsichtigte Dauer nicht erneut repariert werden kann, wenn an ihr bereits ein Reparaturversuch unternommen wurde, der zuvor abgebrochen worden ist.
- Absturz in Tigerass-Mission 3 beseitigt.
- Verbesserte Speichernutzung, wenn der Umgebungshall deaktiviert ist.
- CoHs Fähigkeit verbessert, neue Schlüssel zu erkennen, um den Einkauf bei esds besser zu gestalten.
- Sync-Fehler behoben, der gelegentlich auftritt, wenn ein Spieler aus einem Spiel im Mehrspielermodus aussteigt.
- Fehler bei Belohnungsfahrzeugen und LAN-Spielen behoben.
- Fehler behoben, der mit dem Tausch von Fraktionen zu tun hat, während ein Spiel im Mehrspielermodus gestartet wird.
- Fehler behoben, der mit dem Auflisten von Befehlen zusammenhängt, bevor alle Spieler im Mehrspielermodus das Laden beendet haben.
- Fehler behoben, durch den der Cursor 'Direkter Beschuss' sich nicht zu 'Erobern' ändert, wenn er über Sieges- oder Munitionspunkte bewegt wird und direkter Beschuss aktiv ist.
- Der Flammenwerfer des Churchill arbeitet jetzt mit direktem Beschuss.
- MGs eines Panzers feuern jetzt auch im Modus 'direkter Beschuss'.
- Mehrere Probleme beim Speichern von Spielen behoben, wodurch bestimmte Fähigkeiten nicht aktiviert werden.
- Problem behoben, bei dem die Geräusche des schweren MGs noch zu hören sind, nachdem dieses zerstört wird.
- Einige Probleme mit den Geräuschen von Lastenseglern korrigiert.
- Meeresgeräusche in Point-du-Huc korrigiert.
- Fehler behoben, bei dem ein Objekt eine Stelle in Flusstal Vire (4 Sp.) blockiert.
- Fehler behoben, bei dem ein Objekt eine Stelle in Villers-Bocage (6 Sp.) blockiert.
- Fehler behoben, bei dem ein Objekt eine Stelle in Villers-Bocage (Einzelspieler) blockiert.
- Geräusch der Stuka verbessert.
- Klänge in der Tigerass-Kampagne verbessert.
- Verbesserte grafische Benutzeroberfläche für viele Lobby-Bildschirme.
- Zahlreiche Aktualisierungen der Hilfetexte


Spiel
- Der britische Staghound bekommt nicht mehr den Veteranenstatus der amerikanischen Fahrzeuge.
- Ein unbeabsichtigter Ressourcen-Einkommensmodifikator für Spieler in Teamspielen, der bei Patch 2.4 hinzugefügt wurde, ist wegen unerwünschter Nebeneffekte wieder entfernt worden.
- Das Anfordern des Königstigers kostet jetzt 500 Arbeitskraft.
- Das Anfordern des Jagdpanthers kostet jetzt 500 Arbeitskraft.
- Sturmgranaten verursachen nun Schaden und einen Lähmungseffekt; der Hilfetext muss noch aktualisiert werden, damit der Lähmungseffekt beschrieben wird.
- Panzerkrieg – Die Eroberungsgeschwindigkeit des Hotchkiss wurde verringert.
- Fernschuss des Kettenbrechers in Panzerkrieg korrigiert.
- Problembehebung bei Panzerkrieg - gelegentlich konnte das Hauptgeschütz eines Panzers nicht an der Reparaturstation repariert werden.
- Community-Karten zum Karten-Pool hinzugefügt:
- Flussbett am Industriegebiet (2 Spieler) hinzugefügt
- Ruinen von Rouen (2 Sp.) hinzugefügt
- Duclair (4 Sp.) hinzugefügt
- Straße nach Montherme (4 Sp.) hinzugefügt
- Red Ball Express (6 Sp.) hinzugefügt
- Vimoutiers (6 Sp.) hinzugefügt
- Villers-Bocage (6 Sp.) optimiert.
- Lyon (2 Sp.) optimiert.
- Aufgrund der Implementierung von neuen Fähigkeiten und dem Hinzufügen von Inhalten bei Tales of Valor wurden mehrere Hotkeys überarbeitet:
- Aussteigen = "D"
- Stacheldraht durchtrennen = "W"
- Feuer einstellen = "D"
- Sprengladung-Verbesserung = "O"
- Minensuchgerät-Verbesserung = "N"
- Sprengladung anbringen = "O"
- Kaliber-50-Verbesserung = "Q"
- Minenräumen (Crab) = "C"
- Sprengladung werfen = "L"
- Thompson-MP-Verbesserung = "P"
- Sturm durch Achse = "L"
- Panzerfaust abfeuern = "Z"
- Gezieltes Feuer = "B"
- Beaufsichtigung = "V"
- Granatenbündel werfen = "B"
- Brandgranate = "Y"
- Kettenkrad = "K"
- Panther = "P"
- Marder III = "M"
- Zusatzschub aktivieren = "O"
- Sprint = "I"


v2.500 04/08/2009

Tales of Valor Neuigkeiten
- Neue Belohnungsfahrzeuge hinzugefügt:
- Amerikanischer Panzerwagen T17
- Amerikanischer M18 Hellcat
- Britischer Staghound
- Britischer Mannschaftstransporter Kangaroo
- Wehrmacht Schwimmwagen
- Wehrmacht Geschützwagen
- Panzer Elite Schwimmwagen
- Panzer Elite Hotchkiss

- Neue 'Operationsmodi' hinzugefügt:
- Panzerkrieg
- Sturm
- Steinwall

Allgemeine Neuigkeiten
- Neue Standard-Mehrspielerkarten hinzugefügt
- Geflutete Ebenen (2 S)
- Sturm auf den Strand (2 S)
- Achelous Fluss (4 S)
- Düstere Felder (4 S)
- König des Hügels (8 S)
- Grafische Benutzeroberfläche aktualisiert
- Zahlreiche Problembehebungen und Erweiterungen
- Alle Versionen des Spiels aktualisiert, damit alle kompatibel zu Tales of Valor sind
- Verbreitung der Bestenlisten geändert

Spiel
- Mehrere Fehlerbehebungen und Feineinstellungen wurden vorgenommen


v2.400 03/24/2009


***** Online *****


- Weitere Optimierungen und Problembehebungen am neuen Netzwerk-Code.
- Latenzen verringert, Verbindungen verbessert, Speicherprobleme verringert.
- Rechte für Teile der grafischen Benutzeroberfläche korrigiert.
- -port (port #) Befehlszeilenerweiterung. Mit diesem Befehl können Sie den Port festlegen über den Company of Heroes die Verbindung herstellt. Dies ist insbesondere hilfreich, wenn mehrere Spieler über dasselbe lokale Netzwerk (LAN) spielen.
- BugSplat aktualisiert. Antivirenprogramme sollten nun weniger Probleme damit haben.
- Einige Netzwerkprobleme beim Einstieg in ein Spiel behoben.
- Die Ping-Anzeige in der Spieleliste wird nun korrekt aktualisiert.
- Der Relic-Downloader ist nun aktiv. Er findet sich im "System Tray" und ist nur aktiv, wenn das Spiel läuft.
- Mehrere Probleme mit der Netzwerkbibliothek behoben. Die Verbindungen sollten dadurch stabiler sein.
- Problem behoben, bei dem die Simulation angehalten wird und Sync-Errors im Spiel erzeugt werden.
- Host-Proxy hinzugefügt.
- Mehrere netzwerkbezogene Abstürze und Verbindungsprobleme beseitigt.
- Server-Ausnahmefehler behoben, der auftritt, wenn ein Kontopasswort zurückgesetzt wird, das mindestens ein Unicode-Zeichen enthält.
- Absturz beseitigt, der auftritt, wenn man in ein Spiel einsteigt, das schnell erstellt und vom Host gelöscht wurde.
- Automatische Spielersuche verbessert, so dass die Skill-Wertungen schneller eingestellt werden, wenn die Spieler Gegner mit wesentlich höheren Wertungen besiegen.
- Das Scheitern bei der Suche nach einem "Control Record" bei der automatischen Spielersuche ist nun ein "fatal error", wenn Spiele gesucht werden, und wird nun korrekt vom Client behandelt.
- Fehler behoben, bei dem versehentlich ein "Control Record" der automatischen Spielersuche gelöscht wird, wenn versucht wird, in ein Spiel über die automatische Spielersuche einzusteigen.
- Fehler behoben, bei dem die automatische Spielersuche nicht die korrekten Skill-Wertungen für die Zufallssuche nutzt.
- Speicherproblem innerhalb der Netzwerkbibliothek behoben, das sich bei der Übermittlung der Spielergebnisse an den Server ergibt.
- Der Einstieg in ein Spiel (auch über die automatische Team-Spielersuche) lässt den Ping nun immer überprüfen. Dies ist eine Behebung des Einstiegsfehlers, bei dem alle weiteren Versuche für die nächsten 60 Sekunden scheitern.
- Absturz beseitigt, der von einer eingehenden Chat-Nachricht verursacht wird, wenn das Hauptmenü noch geladen wird, nachdem man aus einem Spiel zurückkehrt.
- Absturz beseitigt, der gelegentlich auftritt, wenn man eine Chat-Nachricht schickt.
- Mehrere Zufallsabstürze behoben (und folgende Zufallsbuchstaben), die auftreten, wenn geflüstert wird.
- Problem behoben, bei dem man mit einem gesperrten Produktschlüssel keinen neuen Schlüssel desselben Produkts hinzufügen kann.
- Spieler können nun mit einem nicht gesperrten Produktschlüssel spielen, selbst wenn das vorige Produkt gesperrt war.
- Dem Konto kann nun ein Schlüssel hinzugefügt werden, auch wenn man gesperrt ist.
- Der Bildschirm mit der Spieleliste fasst Ereignisse nun zusammen und wird höchstens noch einmal pro Tick aktualisiert (und reagiert dadurch viel schneller).
- Der Bildschirm mit der Spieleliste wird nun sofort aktualisiert, wenn ein Ping sich ändert (im Gegensatz zu vorher, als dies nur bei einem Klick durch den Spieler geschah).
- Problem behoben, bei dem Werte nicht angerechnet werden, sobald jemand den RelicCOH-Prozess mit dem Task Manager beendet.
- Problem behoben, bei dem zu schnell eine Geisterversion eines Spielers hinzugefügt wird, wenn jemand in ein Team eingeladen wird.
- Problem behoben, bei dem die grafische Benutzeroberfläche nicht sofort aktualisiert wird, um Änderungen an Siegen und Niederlagen der Teams sofort anzuzeigen.
- Die grafische Benutzeroberfläche aktualisiert die Ping-Zeiten in der Spielerstellung nun alle 5 Sekunden.
- Schiedsnachrichten werden nun jemandem übermittelt, der das Spielergebnis beurteilt.
- Problem behoben, durch das Benutzer zu schnell von Chat-Kanälen den Status 'bad' erhalten.
- Die Liste der Chat-Kanäle wird nun in alphabetischer Reihenfolge angezeigt.
- Problem behoben, durch das der Popup-Bildschirm mit den Werten manchmal nicht geöffnet wird, wenn man im Bildschirm mit der Spieleliste auf den Namen eines Spielers klickt.
- Problem behoben, bei dem das Spiel hängen bleibt, wenn mehrere Spieler gleichzeitig aus dem Spiel aussteigen.
- Absturz beseitigt, der auftritt, wenn eine Chat-Nachricht während des Wechsels vom Spielerstellungsbildschirm zum Ladebildschirm empfangen wird.


***** Problembehebungen *****


Allgemein
- Problem mit Flugzeugen behoben, die in der Mitte der Karte entstehen.
- Flugzeuge fliegen nun nicht mehr am Boden entlang und töten dort Trupps.
- Wenn Siegmarken-Warnungen empfangen werden und das gegnerische Team mehrere Armeen besitzt, erhält der Spieler jetzt nicht mehr mehrere Warnungen gleichzeitig.
- Mehrere ziemlich seltsame Spielabstürze behoben.
- Beim Zerstören von Panzerfallen erhalten nun jene Panzer eine Geschwindigkeitsverringerung, die dies erledigt haben.
- Die Optionen zur Sprachkonfiguration wurde auf 32, 64 und 128 Stimmen angepasst.
- Alle Fähigkeiten bezüglich Minen und Absetzen von Goliaths können nun auf Brücken verwendet werden.
- Alle Fähigkeiten bezüglich Minen und Absetzen von Goliaths nutzen nun vor der Platzierung eine Geistervorschau anstatt einer kreisförmigen Anzeige.
- Vickers-Stellungen hinterlassen nun keine 'feuerfreie' Zone, wenn sie vernichtet werden, während sich eine Einheit in ihrer Schusslinie befindet.
- Die KI weicht Artillerie nicht mehr fehlerfrei aus.
- Mehrere Anti-Cheat-Maßnahmen hinzugefügt.
- Problem beim Besetzen von Windmühlen beseitigt.
- Sprengladungen können nun ordnungsgemäß an Windmühlen angebracht werden.
- Einige kleine Fußgängerbrücken wurden verändert, so dass sie nun ordnungsgemäß zerstört werden können.
- Britische und amerikanische Infanterie repariert Stellungen, die von Panzerelite-Trupps verbrannt wurden, nun ordnungsgemäß.
- Soldaten, die durch Verteidigungselemente (Sandsäcke, Stacheldraht etc.) eingeschlossen sind, werden nicht mehr funktionslos, wenn ihnen befohlen wird, eine Stellung zu bemannen.
- Ein Team wird nach einem Gefecht/Mehrspielerspiel nicht mehr einfarbig, wenn die Teamfarbe ausgewählt wird.
- Die KI benutzt in illegalen Situationen nicht mehr Fähigkeiten wie Sektor-Artillerie, Lastensegler etc.
- Es gab eine kleine Inkonsistenz bei etwa 10% der Nullpunkte, die eine andere Eroberungsgeschwindigkeit besaßen als die Mehrheit. Diese wurden auf die Standard-Eroberungszeit angehoben.
- Fehler behoben, bei dem Flugzeuge nicht die Weltkarte verlassen konnten.
- Fehler behoben, bei dem Ressourcen bei Gegenangriffsmissionen während der Kampagnen nicht erzeugt werden.
- Fehler behoben, bei dem Artillerie durch Hügel vom Schießen abgehalten wird.
- Problem behoben, bei dem die Kosten für bestimmte Artillerie nach der Benutzung zurückerstattet werden konnten.
- Bei einigen Fähigkeiten mit übertriebenen Ansprüchen an die Genauigkeit (Reparieren, Fallen etc.) wurden diese Ansprüche verringert.
- Nicht gebaute Gebäude erhöhen nicht mehr kurzzeitig ihre Sichtweite beim Exitus.
- Einheiten mit 'erweiterter Sicht', wie zum Beispiel der 'Vampir', erkennen auf der Minikarte nun getarnte Einheiten.
- Genauigkeit des Goliaths im Einsatz gegen amerikanische Fallschirmspringer an andere Infanterie angepasst.
- Elemente der grafischen Benutzeroberfläche vom Spielbildschirm verschoben, damit Ziele, Chat-Text und Warnungen sich nicht mehr überlappen.
- Problem behoben, bei dem verstärkte Truppmitglieder keinen Veteranenstatusbonus erhalten.


Amerikaner
- KI-Verbesserungen bei den Amerikanern.
- Problem behoben, bei dem die Schussreichweite des 105mm Haubitzenteams auf der Minikarte nicht korrekt angezeigt wird.
- Gewehrschützen sind nun von der 'Schnellen Reaktion' betroffen.
- Beim Luftangriff wird nicht mehr bevorzugt zu einer Seite geschossen.
- Fehler behoben, durch den mehrere Trupps oder Gewehrschützen mit verschiedenen Veteranenstatusstufen in der Lage sind, Haftbomben zu werfen, ohne diese gezielt auszuwählen.
- Fehler behoben, bei dem verwendete Munition von panzerbrechenden Geschossen für Brownings zurückgegeben wird, wenn das MG eingepackt wird, bevor die Fähigkeit abgelaufen ist.
- Fehler behoben, bei dem die Kosten für ein Luftbombardement zurückgezahlt wurden und die Abkühlzeit zurückgesetzt wurde, wenn der Bomber abgeschossen wurde, bevor er seine Ladung abwerfen konnte.
- Durch das wiederholte Klicken auf das Nachschublager wird nicht mehr der amerikanische M10 ausgewählt.
- Der Veteranenstatus der Scharfschützen blockiert jetzt nicht mehr die Tarnfähigkeit.
- Amerikanische Mörserteams können nun US-Kettenfahrzeuge als Transporter benutzen.


Wehrmacht
- KI-Verbesserungen bei der Wehrmacht.
- Der Fahrzeug-Veteranenstatus ist nun mit Genauigkeit verbunden, während die Bewegungsmodifikatoren zur Größe des Fahrzeugs passen.
- Der 'Puma' der Wehrmacht erhält nun Genauigkeit, während die Bewegungsmodifikatoren des Veteranenstatus nun verringert sind.
- Kettenfahrzeuge der Wehrmacht erhalten nun Genauigkeit, während die Bewegungsmodifikatoren des Veteranenstatus nun verringert sind.
- Pioniere des Bunkers reparieren nun auch Panzerabwehrwaffen und Flak 88.
- Alle Wehrmachtteams mit eroberten Waffen erhalten nun den Veteranenstatus, wenn sie im Kampfkraft-Zentrum ihrer jeweiligen Veteranentypen erforscht werden.
- Träger des Ritterkreuzes erhalten nun Veteranenstatusboni nach der Verstärkung.
- Fehler behoben, bei dem Wehrmachtgrenadiere manchmal die Fähigkeit verlieren, zum Panzerschreck aufgewertet zu werden.
- Minimale Reichweite von V1-Raketen korrigiert.
- Das Verbandsmaterial der Wehrmacht ist in der grafischen Benutzeroberfläche jetzt an einer andern Stelle, um Konflikte mit dem Sammelpunkt in besetzten Gebäuden zu vermeiden.
- Probleme mit den Besitzrechten der Fähigkeit 'Feuersturm' behoben.
- Fehler behoben, bei dem ein Artillerie-Verteidigungsschlag unter nicht gebaute Gebäude geraten konnte.
- Der Nebelwerfer bekommt nun ordnungsgemäß die Veteranenmodifikatoren auf die Salven-Nachladezeit, wenn er zurückerobert wird.
- Probleme mit der V1 behoben, bei denen sie nicht sauber auf eine angegebene Position abgefeuert werden konnte.


Briten
- Die Fähigkeit Verbesserungsreparatur zeigt nun einen animierten Schraubenschlüssel auf dem Ziel, wenn dieses gerade repariert und gleichzeitig beschädigt wird.
- Die Verbesserungsreparatur wurde auf folgende Weisen geändert:
- Der Gesundheitsbonus wurde verringert.
- Die Rate, mit der die Bonusgesundheit sich verringert (Verfall), wurde erhöht.
- Die Schwelle, ab der der Verfall nicht mehr greift, wurde gesenkt.
- Die Verbesserungsreparatur vergibt nun unterschiedliche Gesundheit, abhängig von der Größe des Fahrzeugs.
- Stellungen mit 25-Pfündern, die auf Gegenartillerie eingestellt sind, feuern nicht mehr auf Infanterie, die Granaten benutzt.
- Britische Ressourcen-Modifikatoren geben keinen unbeabsichtigten Munitionsbonus mehr an Stellungen, die keine Munitionslager sind.
- Die britische Priest-Überwachungssalve benutzt nun die gleichen Symbole für Minikarte und taktische Karte wie die Standardversion (25-Pfünder) der Fähigkeit.
- Die Nebel-Feuerwalze des britischen Kommandopanzers zeigt nun die Reichweite ihrer Fähigkeit auf der Minikarte an.
- Britische Stellungen, die von anderen Armeen erobert wurden, erhalten keinen Veteranenstatus mehr.
- Britische Truppen ziehen sich nicht mehr zum Hauptquartier zurück, während dieses mobil ist.
- Fehlerhafte Treibstoff- und Munitionsraten korrigiert, wenn ein britischer Captain mit dritter Stufe des Veteranenstatus von einem Territorium in ein anderes wechselt.
- Wenn der britische Aufklärungsoffizier getötet wird, fällt seine Artillerie weiterhin. Der Offizier muss für 2 Sekunden an einer Stelle verbleiben, nachdem er die Fähigkeit genutzt hat.
- Die Fähigkeit 'Vollgas' des Cromwell erfordert nun, dass der Motor weder beschädigt noch zerstört ist.
- Infanterie erhält nun korrekte Erschöpfungsmodifikatoren nachdem die Effekte von 'Heldenmut' ausklingen.
- Das Überwachungsprojektil explodiert nicht mehr im Boden.
- Britische Sandsäcke werden nun wie alle anderen Sandsäcke behandelt, was ihre Zerstörung betrifft.
- Ein Problem mit der Überwachung und einigen britischen Gebäuden behoben, das Geschosse veranlasst hat, die Gebäude zu treffen, bevor sie diese überhaupt erreichen.
- Der britische Aufklärungstrupp erkennt Minen nun nur noch, wenn er stationär ist.
- Das Abbrechen der Überwachung wird bei Mörserstellungen nun mit dem korrekten Symbol dargestellt.
- Das Tastaturkürzel für den 'Heldenmut' des britischen Lieutenant ist nun korrigiert.
- Fehler behoben, bei dem es bei den Captain-Modifikatoren möglich war, dass sie aufeinanderaddiert werden, wenn der Captain sich durch eigene Territorien bewegt.
- Die Nebel-Feuerwalze des britischen Kommandopanzers gibt beim Abbruch ihre Ressourcen nicht mehr zurück, nachdem sie einmal ausgelöst wurde.
- Britische Lastensegler können keine Infanterie mehr zerstören.
- Abkühlmodifikatoren des Kompanieanführers bei der Nebel-Feuerwalze korrigiert.
- Die 'Firefly' nutzt nicht mehr das Sherman-Wrack.
- Der Panzersturm des Churchills arbeitet nun konsistenter. Es handelt sich nun um eine zeitlich begrenzte Fähigkeit, die Infanterie im Umfeld für eine bestimmte Dauer unterdrückt.
- Kleinere Veränderungen an den Bewegungsmodifikatoren für die Aufklärungsinfanterie.
- Zahlreiche Verbesserungen, Gebäude und Trupps der Wehrmacht und der Panzerelite wurden von der Fähigkeit 'Extrementschlüsselung' nicht erkannt. Dieses Problem wurde behoben.


Panzerelite
- Kettenkräder flüchten nicht mehr vor Jeeps. Dadurch können Spieler nicht mehr mit Jeeps Kettenkräder blockieren.
- Verschiedene Trupps können nicht mehr ein und dasselbe Gebäude zu einer Falle machen.
- Das Gruppenziel der Panzerelite wirkt sich nicht mehr auf feindliche und verbündete Infanterie aus.
- Die Fähigkeit 'Geschwindigkeitsschub' der Panzerelite erfordert nun einen Motor, der weder beschädigt noch zerstört ist.
- Der 'Vampir' wird nun ordnungsgemäß gewechselt, wenn das Besitzrecht an einem Territorium sich ändert, während er aktiv ist.
- Die Panzerelite kann ihre Basisverteidigungen nicht mehr löschen.
- Panther der Wehrmacht und der Panzerelite verwenden nun das korrekte Modell, wenn sie von einem Bergetiger neu gebaut werden.
- Die Sektorartillerie der Panzerelite kann jetzt nicht mehr auf das eigene oder das Territorium eines verbündeten Hauptquartiers zielen.
- Die Fähigkeit den Veteranenstatus bei Zerstörung zu steigern oder zu teilen wurde vom Goliath entfernt.
- Das Tastenkürzel für die Arretierung des Hauptgeschützes beim Marder III der Panzerelite ist nun wieder aktiviert.
- Veteranenstatus angepasst, so dass er nicht mehr auf die Abkühlzeit des Hummel bei Stufe 3 zutrifft.
- Fehler behoben, bei dem der Henschel der Panzerelite angreift, während er mit beiden Waffen automatisch schießt, anstatt mit der einen automatisch zu schießen und mit der anderen automatisch zu zielen.
- Sichtbarkeit der Schaltfläche für die Panther-Kampfgruppe wiederhergestellt, nachdem das Hauptquartier der Panzerelite zerstört wurde.
- Die fortgeschrittene Reparaturverbesserung betrifft nun auch die Reparaturfähigkeit des Kettenkrads.
- Problem behoben, bei dem Besetzertruppen in dem Kettenfahrzeug 250 einen Schaden aus einem Wirkungsbereich erhalten, wo dies nicht passieren dürfte.


***** Audio *****


- Geräusch von ankommenden Geschossen korrigiert.
- Bei Kollisionen von Objekten werden nun materialabhängige Geräusche produziert. *Dieses System ist nicht perfekt und soll nur die regulären Zerstörungsgeräusche unterstützen (z.B.: ein Geräusch wird nicht bei jeder Kollision abgespielt, nur jene, wo genug Reibung/Masse zusammenkommt). Es macht jedoch noch immer Spaß, mit Fahrzeugen den Schutt umherzuschieben.
- Nebelwerfer machen nun neue und stark verbesserte Geräusche.
- Die Geräusche von BARs sind jetzt besser abgemischt und passen somit besser ins Gesamtklangbild.
- Aufgrund des Feedbacks der Community haben wir einige Geräusche der großen Kanonen wieder zurückgeändert.
- Schusslautstärke des Greyhound korrigiert.
- Fehler behoben, bei dem das Geräusch des P47 auch noch erklingt, nachdem das Flugzeug abgeschossen wurde.
- Schussgeräusche für Artillerie außerhalb der Karte wurden hinzugefügt.
- Artillerieexplosionen sind jetzt aus der Ferne zu hören.
- Geräusche für Fahrzeuge und marschierende Soldaten auf nasser Oberfläche (bei Regen) hinzugefügt.
- Schussgeräusche für Vierlingsflak 50mm und 20mm der Kettenfahrzeuge geändert.
- Der 'Vampir' schaltet nun den Motor aus, während er Ressourcen stiehlt.
- 'Echo' wurde korrigiert. (nur Dual Core+)
- Der Motor des Tiger ist jetzt leiser.
- Volksgrenadiere und MG42 nutzen jetzt korrekte Sprache.
- Schussgeräusche für Sherman 75mm und 76mm geändert.
- Viele Klangverbesserungen wurden bei Tiger, Jagdpanther und Königstiger vorgenommen.
- Das Menü wechselt jetzt zufällig zwischen zwei Musikstücken aus Company of Heroes und Opposing Fronts.
- Funkeffekt verändert - keine üblen Resonanzen mehr!


***** Im Spiel *****


Allgemein
- Allen Teams wurde ein Team-Ressourcen-Modifikator hinzugefügt. Zweierteams teilen sich nun 99% Ressourcen; Dreierteams 98% und Viererteams 97%.
- Panzerfallen, die sich noch im Bau befinden, haben nun eine reduzierte Gesundheit.
- Die Distanz wurde verringert, in welcher der Panzerfallengeist nun mit dem eigentlichen, im Bau befindlichen Objekt ausgetauscht wird.
- Waffen zielen nun automatisch auf Verteidigungen (Stacheldraht, Panzerfallen, Sandsäcke), während sie gebaut werden.
- Alle Panzerhauptgeschütze haben nun die gleiche Chance, auf die Besatzung eines Panzerabwehrgeschützes zu zielen, wie auf das Geschütz selbst zu zielen. Vorher wurde konsistent das Geschütz als Hauptziel ausgewählt, wodurch die Lebenserwartung eines solchen Geschützes bei einer Begegnung mit einem Panzer dramatisch reduziert wurde. Panzergeschütze, die im Allgemeinen Infanterie bevorzugen (Flakpanzer Ostwind, 20mm Geschütze etc.) tun dies auch weiterhin.
- Panzerabwehrwaffen (insbesondere 37mm Pak 35, 50mm Pak 38, 75mm Pak 40, 17-Pfünder, 57mm) sind nun weniger genau im Einsatz gegen Infanterie.
- Panzerabwehrwaffen der Infanterie (insbesondere Bazookas, Panzerschrecks, Panzerabwehrgewehre) verursachten zuvor pauschal 50% Schaden bei Wehrmachtzielen, die mit gepanzerten Schürzen versehen waren. Dies wurde geändert zu 25% Schadensreduzierung und 25% Durchschlagsschadensreduzierung.
- Die Zielprioritäten des Panzergeschützes wurden beim Einsatz gegen Marder III erheblich gesteigert.
- Genauigkeit von Minen und Streubomben kurzer und mittlerer Reichweite sowie von Wirkungsbereichen erhöht.
- Minen sind jetzt für Einheiten, die sich zurückziehen, gefährlicher.
- Genauigkeit von Minen kurzer und mittlerer Reichweite, die von Fahrzeugen abgelegt werden (z.B. M8 Greyhound), erhöht.
- Artilleriewaffen auf der Karte (britischer 25-Pfünder, amerikaisches M2 105mm, Hummel) und außerhalb der Karte (Raketenhagel, Feuersturm, Aufklärer-Artillerie) haben nun Standarddurchschlagswerte gegen die Heckpanzerung zahlreicher gepanzerter Fahrzeuge.
- Panzerabwehrgeschütze (Wehrmacht Pak 38, amerikanische 57mm etc.) sind jetzt weniger Genau im Einsatz gegen andere Panzerabwehrgeschütze.
- Panzergeschütze, Artillerie, Panzerabwehrgeschütze und Raketen verursachen jetzt ein bisschen weniger Schaden (-10%) bei Panzern mit gepanzerten Schürzen der Wehrmacht und der Panzerelite.
- Die Dauer für die Reparatur einer ausgebrannten, strategisch wichtigen Wegmarke wurde erhöht, ausgenommen Pioniere und Panzergrenadiere, die nun weniger Zeit für die Reparatur brauchen.
- Die Geschütze für Bofors, Flak 38, Panzerwagen 222 und Panzerwagen 234 haben nun alle eine verringerte Genauigkeit im Einsatz gegen Infanterie, die Gebäude besetzt hält.
- Stacheldraht und Sandsäcke können nicht mehr aufgegeben werden.


Amerikaner
- Die Fähigkeit 'Aufstacheln' geht nun mit 10 Sekunden anschließender Erschöpfung einher. Erschöpfte Einheiten bewegen sich in dieser Zeit langsamer und schießen nicht so schnell.
- Die Fähigkeit 'Panzerbrechende Munition' von Panzerabwehr und MG wird nun nur noch bei amerikanischen Spielern angezeigt.
- Der Schadensmodifikator der Browning gegen Panzerelite und britische Soldaten wurde um 33% erhöht.
- Die Salvenfähigkeit des Sherman Calliope wird nun für jede Stufe des Veteranenstatus um 5 Sekunden verkürzt.
- Die Ankunftsverzögerung der Fähigkeit 'Angriffsflug' wurde um eine halbe Sekunde vergrößert.
- Sherman und M3 Kettenfahrzeug profitieren nun von Fahrzeugdeckung.
- Fallschirmjäger und Ranger kosten nun 20% mehr in der Unterhaltung.
- Die Reichweite des M10 Hauptgeschützes wurde um 12% erhöht.
- Manche Verbesserungen haben nun eine erhöhte Rate, mit der Gewehrschützen den Veteranenstatus erlangen (insbesondere: BARs, Haftbomben, Nachschublager-Produktion).
- Kosten der amerikanischen Kriegsmaschinerie des Kommandanten der Panzerkompanie von 250 auf 200 Munition gesenkt.
- Kosten der Selbstreparatur des Kommandanten der Panzerkompanie von 200 auf 150 Munition gesenkt.
- Der Wirkungsbereich des 90mm Pershing Hauptgeschützes wurde um 66% vergrößert.
- Die Effektivität des 90mm Pershing Hauptgeschützes gegen Panzer IV und Panther mit gepanzerten Schürzen wurde leicht um 5% reduziert.
- Der Wirkungsbereich des 90mm Pershing Hauptgeschützes mit panzerbrechender Hochgeschwindigkeitsmunition wurde um 50% vergrößert.
- Die Durchschlagskraft des 90mm Pershing Hauptgeschützes mit panzerbrechender Hochgeschwindigkeitsmunition gegen Panzer IV, Panther und Stugs mit gepanzerten Schürzen wurde erhöht.
- Die allgemeine Durchschlagskraft des 90mm Pershing Hauptgeschützes mit panzerbrechender Hochgeschwindigkeitsmunition wurde um etwa 10% erhöht.
- Kosten für amerikanisches MG-Nest von 240 Arbeitskraft und 10 Treibstoff auf 200 Arbeitskraft und 15 Treibstoff geändert.
- Unterdrückung durch MG-Nest leicht erhöht.
- Abkühlzeit der Waffe im MG-Nest leicht verringert.
- Wirkungsbereich des 76mm Sherman Hauptgeschützes geändert.
- Anforderungen für den Veteranenstatus Stufe 2 und 3 des Schweren MG-Trupps (Kal. .30) gesenkt.
- Schadensmodifikator des 60mm Mörsers gegen Panzerelite und britische Soldaten um 75% erhöht.
- Gesundheit der 60mm Mörserwaffe wurde verdreifacht (nur die Waffe, nicht der ganze Trupp).
- Amerikanische Luftwaffe kann ihre Luftabwehrgewehre jetzt auch in feindlich besetztem und neutralem Territorium verbessern.
- Durchschlagsmodifikator der 57mm Panzerabwehrkanone gegen Jagdpanther um 10% erhöht.
- Durchschlagsmodifikator der M10 Hauptkanone gegen Jagdpanther um 20% erhöht.
- Durchschlagsmodifikator der Sherman 76mm Kanone gegen Jagdpanther um 20% erhöht.
- Die Fähigkeit 'Mörser-Nebelwand' gibt nun mehr Schüsse ab als zuvor.
- Das Hauptgeschütz der amerikanischen Pershing bekommt eine erhöhte Durchschlagskraft (etwa 35%), wenn die 76mm Geschütz-Verbesserung im Panzerdepot erforscht wird (Hinweis: der Hilfetext wurde nicht übersetzt).
- Die Dauer der Fähigkeit 'Aufstacheln' wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht, wird jedoch mit jeder Stufe des Veteranenstatus um 15 Sekunden verringert.
- Die Gesundheit des M3 Kettenfahrzeugs erhöht sich um 20%, wenn zum Vierling Kaliber .50 verbessert wird.
- Schaden der Bazooka im Einsatz gegen Wehrmacht Kettenfahrzeuge, Panzerwagen 234, M8 Greyhounds und M3 Kettenfahrzeuge um etwa 20% verringert.
- Genauigkeitsmodifikator der Bazooka gegen bewegliche Panzerfahrzeuge leicht verringert.
- Streuung der 60mm Mörsersalve geändert.
- Zielkegel der 105mm Haubitze um 68% verkleinert, Reichweite um 9% verringert.


Wehrmacht
- Kosten des 'Feuersturm' von 200 auf 160 Munition verringert.
- Schaden des 'Feuersturm' mit der Zeit geändert auf verringerten Radius und eine längere Mindestdauer sowie viel geringere Schadensfrequenz.
- 'Feuersturm' ist weniger genau und fügt Gebäuden weniger Schaden zu.
- Der 'Feuersturm' kommt schneller, sobald er angefordert wurde.
- Sichtradius-Enthüllungs-Timer des 'Feuersturm' reduziert.
- Genauigkeit des MP40 bei mittlerer Reichweite um 225% erhöht.
- Beim Veteranenstatus Stufe 2 wird die Sichtweite der Volksgrenadiere um +10 Meter vergrößert.
- Der Waffenreichweitenbonus des Panzerwagens 234 wird bei Veteranenstatus Stufe 2 durch einen Sichtweitenbonus ersetzt.
- Schadensmodifikator der Panzerfaust im Einsatz gegen schwer gepanzerte Fahrzeuge der Amerikaner und Briten um 45% reduziert.
- Ritterkreuzträger beherrschen nun Tarnung (zum Zurückerobern einer Pak 3cool, haben aber keine neue Fähigkeit.
- Die Dauer der Verstärkung pro Soldat bei Trupps von Ritterkreuzträgern wurde von 30 auf 15 Sekunden verkürzt.
- Nebelwerfer, die den Boden verbrennen, fügen schweren Panzern keinen Schaden zu und verursachen bei leichten Panzern deutlich verringerten Schaden.
- Nebelwerfer, die den Boden verbrennen, töten keine schweren und leichten Panzer mehr.
- Minimale Dauer der Bodenverbrennung bei Nebelwerfern um 10 Sekunden erhöht.
- Der Nebelwerfer kann jetzt repariert werden.
- Die Erholung von Unterdrückung entspricht beim Stoßtrupp nun der eines Grenadiertrupps. Zuvor dauerte sie 4 bis 5 mal länger.
- Der Bonus durch die erste Stufe des Veteranenstatus wurde beim Panzerwagen 234 von -15% erhaltener, feindlicher Genauigkeit auf -15% erhaltener Schaden geändert.
- Die Höchstgeschwindigkeit des Panzerwagen 234 wurde um 10% erhöht.
- Die Kosten der Flammenwerferverbesserung wurden von 100 auf 75 Munition verringert.
- Abwurfwahrscheinlichkeit eines Panzerschrecks um 50% verringert.
- Infanterie erhält ihren Veteranenstatus durch zurückeroberte Wehrmachtwaffen zurück (Nebelwerfer, MG42, Mörser, Flak 8cool.
- Schaden der Stuka-Raketen gegen Ziele der Briten und Panzerelite um 25% verringert.
- Genauigkeit des Panzerschreck gegen Panzerabwehrgeschütze verringert.
- Schaden des Panzerschreck gegen Panzer IV reduziert.
- Die Fähigkeit 'Nebelsalve' des Wehrmachtmörsers feuert nun mehr Geschosse als zuvor.
- StuH mit Panzerschürzen profitieren nun von den gleichen Frontpanzerungsverbesserungen wie normale Stugs.
- Verfolgungsgeschwindigkeit des Stug-Hauptgeschützes um 66% erhöht.
- Raketensalve des Stuka Kettenfahrzeugs von 60 auf 90 Sekunden erhöht. Die Dauer verringert sich um 10 Sekunden pro Stufe des Veteranenstatus.
- Gesundheit des 8cm Mörsers wurde verdreifacht (nur die Waffe, nicht der ganze Trupp).
- Die Frontpanzerung des Stug wurde um etwa 20% verbessert.
- Schaden der Panzerfaust gegen Bren Carrier um 13% verringert.
- Panzer der Wehrmacht und Panzerelite mit Panzerschürzen sind jetzt widerstandsfähiger gegen Panzerabwehr der Infanterie.


Briten
- Die Verzögerung der Überwachungssalve der britischen 25-Pfünder-Haubitze zwischen den Salven ist nun um 1 Sekunde verlängert.
- Das Geschoss der Überwachungssalve der britischen 25-Pfünder-Haubitze ist nun langsamer.
- Die Reichweite der 3-Zoll-Großladungssalve ist um 15% verringert. Die maximale Reichweite der Überwachung ist auf den gleichen Wert gesetzt worden.
- Die Überwachungssalve hat nun eine Dauer von 40 Sekunden und eine Nachladezeit von 40 Sekunden.
- Die Großladungssalve und Überwachungssalve der 25-Pfünder-Stellung und der Priests haben nun eine um 10% reduzierte Reichweite.
- Die Kosten des britischen Lastensegler-Hauptquartiers wurden von 340 auf 200 Arbeitskraft reduziert.
- Die panzerbrechende Munition der Panzerabwehr ist nur noch für Spieler der Briten zugänglich.
- Die Fähigkeit 'Victor-Ziel' des britischen Captains muss nun innerhalb von 45 Metern um den Captain gezielt werden.
- Der Wirkungsbereich des Tetrarch-Hauptgeschützes wurde leicht verkleinert. Dadurch wurde die Effektivität gegen Ziele der Infanterie leicht verringert.
- Der Littlejohn-Adapter des Tetrarch hat eine um 20% erhöhte Durchschlagskraft gegen alle Panzer.
- Die Kosten für die Firefly-Verbesserung des Sherman-Panzers wurden von 10 auf 30 Munition erhöht.
- Der Streuradius des M18 57mm-Panzerabwehrgewehrs wurde verringert.
- Das Nachladen des M18 57mm-Panzerabwehrgewehrs wurde verbessert.
- Die Abkühlzeiten von Artilleriesalven wurden bei der gesamten britischen Artillerie erhöht. Die meisten Verbesserungen erhöhen diesen Wert schrittweise.
- Die Abkühlzeit der Feuerwalze wurde um 15 Sekunden erhöht, die Reichweite auf 225 Meter verringert.
- Der Treibstoffverbrauch bei 'Vollgas' wurde verdoppelt.
- Die Durchschlagskraft des 6-Pfünders Churchill bei Hummel, Jagdpanther und Hetzer wurde um 30% erhöht.
- Der Wirkungsbereich des 6-Pfünders Churchill wurde um 66% verkleinert.
- Der Schaden, den der Churchill am Marder III anrichtet, wurde um 12% verringert.
- Der Churchill Crocodile nutzt seine Panzerkanone anstatt seines Flammenwerfers, um den Boden anzugreifen.
- Die Truppkosten für den M18 57mm-Panzerabwehrgewehrtrupp wurden von 255 auf 325 Arbeitskraft erhöht.
- Geschwindigkeitsmodifikatoren bei britischer Infanterie sind nun von der Größe des Trupps abhängig. Kleine Trupps benötigen weniger Geschwindigkeitsstrafen, große die vollen Strafen.
- Bei der Vickers des Bren Carrier wurde die Genauigkeit beim Schießen während der Bewegung um 33% verringert.
- Bei der Vickers des Bren Carrier wurde die Nahkampfgenauigkeit um 40% verringert.
- Ressourcenverbesserungen müssen nicht mehr mit Teamkameraden geteilt werden. Gesicherte Ressourcen, der Veteranenstatus-Ressourcenbonus des Captains sowie die verbesserten Ressourcenboni des Kommando-Lkw beziehen sich nur noch auf den Spieler, der diese Verbesserungen vornimmt.
- Die Sprengladung des Kommandos kann nun durch Kleinwaffen anvisiert und zerstört werden.
- Der territoriale Gesundheitsbonus des Captains für Stellungen wurde um einen angemessenen Betrag verringert.
- Der maximale Gesundheitsmodifikator der verbesserten Stellungen des Royal Engineer wurde um 17% verringert.
- Die verbesserten Stellungen des Royal Engineer haben keinen Modifikator für genommenen Schaden mehr. Dieser wurde durch einen Modifikator für genommene Durchschlagskraft ersetzt, die eine Verringerung um 10% bewirkt.
- Die Nebelwand des britischen Kommandos beginnt mit dem Nachladen, wenn der Trupp rekrutiert wird. Die Fähigkeit ist nicht verfügbar, bevor sie einen Abkühlzyklus durchlaufen hat.
- Luftabwehrwaffen haben erhöhten Schaden und verbesserte Genauigkeit im Einsatz gegen landende Lastensegler.
- Der Timer beim Abbruch der Überwachung wurde geändert.
- Die Wirkungsbereichboni des Lieutenants hatten den nicht beabsichtigten Nebeneffekt, dass Infanterie, die sich zurückzieht, abgeschlachtet wird. Die Werte wurden verändert, so dass dies nicht mehr geschieht. Die Effektivität der Führungsboni des Lieutenants wird jedoch bewahrt.
- Der Nachlade-Timer des Panzerschocks (Churchill) wurde von 60 auf 75 Sekunden angehoben.
- Die Maschinenpistolen des Sten sind nun weniger effektiv gegen Ritterkreuzträger.
- Die Einstellungen der KI des Kommando-Lkw wurden verbessert.
- Die Abkühlzeit der Großladungen des Priest und des 25-Pfünder wurden um 15 Sekunden erhöht.
- Die Streuung der britischen 17-Pfünder-Stellung wurde vergrößert.
- Die Durchschlagskraft von Kleinwaffen, leichten und schweren MGs bei britischen Mörserstellungen und Haubitzen wurde verdoppelt.
- Die Waffe des Bren Carrier und die Fähigkeit 'Unterdrückungsfeuer' wurden verändert, so dass sie verlässlicher auf das angegebene Ziel schießen.
- Die Fähigkeit 'Unterdrückungsfeuer' zielt zuerst auf die Koaxialwaffen der Fahrzeuge, wodurch die Hauptwaffe 5 Sekunden verzögert wird, bevor sie ganz aufhört, zu schießen.


Panzerelite
- Alle Veteranenstatuskurven der Panzerelite steigen nun (zuvor haben viele die Stufe 2 viel langsamer erreicht als Stufe 3).
- Alle Soldaten der Panzerelite erhalten den Veteranenstatus Stufe 3 nun etwas langsamer.
- Der Schaden des Marder III gegen amerikanische M10 und M4 Sherman-Panzer wurde um 25% reduziert.
- Das Aufklärungsfahrzeug erkennt Scharfschützen nun beim halben Radius eines Jeep oder Motorrads.
- Die Abkühlstrafe bei großer Reichweite des G43 Gewehrs wurde von 50% auf 25% reduziert, die allgemeine Abkühlung um 25%.
- Die Tarnfähigkeit des Kettenkrads verringert sowohl den Sichtradius als auch den Radius der Tarnungserkennung um 30%.
- Die Sperrfeuersalve verlangsamt Trupps auf dem Rückzug vorübergehend bis zur normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
- Die Einheitenwerte des Wirbelwind in der grafischen Benutzeroberfläche wurden aktualisiert.
- Die Effektivität der 20mm Kanone des Panzerwagens gegen amerikanische Gewehrschützen wurde reduziert.
- Die Reichweite des Panzerwagens wurde um 15% vergrößert.
- Der Treibstoffverbrauch des Panzerwagens 222 bei 'Vollgas' wurde verdoppelt.
- Kosten des Hummel wurden von 650 auf 600 Arbeitskraft reduziert.
- Der geteilte Veteranenstatusradius der Fahrzeuge der Panzerelite wurde um 10 Meter reduziert.
- Das Teilen des Veteranenstatus zwischen Fahrzeugen und Infanterie wurde angeglichen.
- Gesundheit des Jagdpanthers um 11% verringert.
- Der Sichtbonus des Hauptgeschützes des Marder III wurde um 75% reduziert.
- Der Erkennungsradius für Scharfschützen des Kettenkrads wurde um 30% vergrößert.
- Die Arbeitskraftkosten pro Minute des Bergetigers bei der Bergung wurden verdoppelt.
- Die Fallschirmjäger der Panzerelite sind nach 3 anstatt 4 Schüssen zu sehen, und die Zeit bis zur Wiedereinrichtung der Tarnung wurde um 20% verlängert.
- Das MG42 des Infanterie-Kettenfahrzeugs ist nun weniger effektiv gegen Trupps in leichter Deckung. Der Schaden wurde um 25% reduziert.
- Unterdrückung beim Wirbelwind geändert.
- Beschleunigung des Vampir um 33% erhöht.
- Die Dauer der Fähigkeit 'Artilleriesalve' des Hummel wurde um 30 Sekunden verlängert.
- Die Dauer der Fähigkeit 'Artilleriesalve' des Hummel verringert sich um je 10 Sekunden pro Stufe des Veteranenstatus.
- Die Durchschlagskraft des Wirbelwind bei amerikanischen Kettenfahrzeugen und M8 Greyhounds wurde erhöht.
- Der Wirbelwind verursacht nun mehr Abprallschaden bei gepanzerten Zielen.
- Birgt der Bergetiger ein Fahrzeug, kommt dieses nun mit 40% anstatt 50% seiner Gesundheit zurück.
- Panzer der Alliierten, die von Bergetiger geborgen werden, haben nun wahrscheinlicher einen beschädigten Motor oder ein zerstörtes Hauptgeschütz.


Karten
- Einige Bauplätze bei den Bauernhöfen von Angoville korrigiert.
- Ein Problem mit einem Kontrollpunkt bei Beaux Lowlands behoben.
- Etavaux besitzt ein paar Weltobjekte, bei denen die Besitzrechte nicht korrekt festgelegt sind. Dadurch wurden kleine Bereiche im Kriegsnebel enthüllt. Dieses Problem ist jetzt behoben.


v2.301 04/29/2008

Online

 - Informationen zur Spielersuche aus der Konsole entfernt.
 - Problem in der Entscheidungsfindung behoben, wenn das Spiel mit einem Sync-Fehler abbricht.

Fehlerbehebungen
 - World Builder exportiert jetzt korrekt. Alle selbst erstellten Karten werden nun korrekt gespeichert. Speichern Sie Ihre selbst erstellten Karten auf jeden Fall erneut, um Probleme zu vermeiden.
 - Spielstandversion aktualisiert. Spielstände vor Version 2.300 sind nicht mehr kompatibel zur aktuellen Version von Company of Heroes.
 - Fehler behoben, der es Spielern erlaubte, stationierte Truppen zu teleportieren.
 - -dev Modus wurde wieder aktiviert.
 - FOW-bezogene Kommandos in der Konsole jetzt nur noch im Einzelspielermodus.

Gameplay
 - Britische Bren-Träger und Bren-Kanoniere können keine Vierlingsflaks, 88er, Panzerabwehrkanonen und Haubitzen mehr benutzen.
 - Seitliches L

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